博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
windows下UDP服务器和客户端的实现
阅读量:5301 次
发布时间:2019-06-14

本文共 388 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 
UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态。可以直接收发数据。
 

服务器端

 
1.初始化
WASStartup ( ... )
 
2.创建Socket
s = socket ( .. )
 
3.绑定
bind( .. )
 
4.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
 
5.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()
 

客户端

// 无需绑定
 
1.初始化
WASStartup ( ... )
 
2.创建Socket
s = socket ( .. )
 
3.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
 
4.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()
 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/fysola/p/4811522.html

你可能感兴趣的文章
c++回调函数
查看>>
linux下Rtree的安装
查看>>
【Java】 剑指offer(53-2) 0到n-1中缺失的数字
查看>>
Delphi中ListView类的用法
查看>>
多米诺骨牌
查看>>
Linq 学习(1) Group & Join--网摘
查看>>
asp.net 调用前台JS调用后台,后台掉前台JS
查看>>
Attribute(特性)与AOP
查看>>
苹果手表:大方向和谷歌一样,硬件分道扬镳
查看>>
Competing Consumers Pattern (竞争消费者模式)
查看>>
Android面试收集录15 Android Bitmap压缩策略
查看>>
PHP魔术方法之__call与__callStatic方法
查看>>
ubuntu 安装后的配置
查看>>
web前端之路,js的一些好书(摘自聂微东 )
查看>>
【模板】对拍程序
查看>>
【转】redo与undo
查看>>
解决升级系统导致的 curl: (48) An unknown option was passed in to libcurl
查看>>
Java Session 介绍;
查看>>
spoj TBATTLE 质因数分解+二分
查看>>
Django 模型层
查看>>